成都unity3D培训:Unity3D 角色死亡灰屏特效实现
今天达妹为大家分享一下,如何简单实现一个游戏中角色死亡后,针对整个游戏屏幕实现灰屏的特效,诚然这次是原用unity内置的插件来快速实现这种效果的。
1.第一步,首先新建一个unity3d项目,导入Standard Assets>ImageEffects 插件(灰屏效果有用到噢),格外还导入Demo用到的角色资源[Spider Green插件];

2.第二步,需要在场景中创建一个摄像机,并且摄像机附加ColorCorrectionCurves.cs 组件;

3.第三步,把Spider Green中的SPIDER.Prefab拖到场景中,并且新加组件GameOver.cs;

GameOver.cs代码如下:


4.最后,直接运行项目看效果啦!

